堀井雄二(ゲームデザイナー)の年収は?収入源や資産額を調査【2025年】

2024年9月1日ゲームデザイナー

堀井雄二(ゲームデザイナー) 年収

と検索する方が多いようです。

 

  • 全盛期の年収、最新の年収
  • 年収の内訳や収入源
  • ギャラや報酬を他の人と比べると

 

…..などが気になる方が多いようです。

 

管理人
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【 堀井雄二(ゲームデザイナー) 】さんの年収はいくらでしょうか?

 

そこで今回は、以下の調査内容について詳しく調べてみました。

 

調査内容

  • 堀井雄二(ゲームデザイナー) プロフィール
  • 堀井雄二(ゲームデザイナー) 年収情報
  • 堀井雄二(ゲームデザイナー) 収入源情報
  • 堀井雄二(ゲームデザイナー) 資産額
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堀井雄二 プロフィール

堀井雄二 さんのプロフィールは以下の通りです。

顔写真
堀井雄二(ゲームデザイナー)-年収_1
タレント名堀井雄二
生年月日1954年1月6日
出身兵庫県 洲本市
職業ゲームデザイナー
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プロフィールトピック

堀井 雄二は、兵庫県洲本市出身のゲームデザイナー、作家、アーマープロジェクト代表取締役。『ドラゴンクエストシリーズ』の生みの親、シナリオライターである。愛称は「ゆうてい」。

 

1986年にファミリーコンピュータ用ゲームソフト『ドラゴンクエスト』を発表する。その後、ドラゴンクエストシリーズは国民的RPGとして人気を博し、現在までにシリーズ累計出荷数と配信数は7,500万本を超えている(2017年時点)。

堀井雄二 年収・収入

堀井雄二 さんの年収・収入は、

 

 推定 21819 万円(2.18 億円)  です。

 

日本人の平均年収の 約 54.5 倍 稼いでいます。

 

また、同業界プロの平均年収よりも稼いでいます。

 

年収比較表
(単位:万円)

堀井雄二

21819

日本人

402

ゲームデザイナー

500

プロデューサー

500

 

推定年収 (’2004)平均年収の何倍
21819 万円 / 2.18 億円約 54.5 倍

堀井雄二 現在の年収

堀井雄二(ゲームデザイナー)-年収_2

【写真】ゲームクリエーターの堀井雄二さん

管理人
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現在の推定年収は、2.5億円前後です。

 

堀井 雄二さんの現在の推定年収は、2.5億円前後です。

 

高額納税者が公表されていた時代の推定年収は、安定して2~3億円

 

2008年には、ふるさと納税の制度を利用して洲本市に950万円を寄付

 

その後も毎年洲本市にふるさと納税を行っていて、10年間で合計1億円を寄付しています。

 

年収2.5億円の人のふるさと納税限度額がそれ位で到達するため、2008年度 ~ 2018年度の推定年収は、2.5億円です。

 

※ 堀井さんは、洲本名誉市民にも選ばれています。わわざわざ他の自治体にも納税しているとも考えられないので、限度額いっぱいを洲本市に納税していると推測します。

 

フリーのゲームディレクターは、漫画家同様に、ヒット作(権利収益)の有無で収入が大きく上下するのが一般的です。

 

堀井さんは、法人「アーマープロジェクト」を介して、長年ほぼ一定の役員報酬を受け取っている可能性が高いです

 

役員収入を上回る利益分に関しては、自身の会社の利益として管理していると考えられます。

 

「アーマープロジェクト」は株式会社ではないので、収益は非公開です。

 

そのため、堀井さんの会社が、毎年どれほどの利益を生み出していたかは不明です。

 

納税額に基づいた推定年収

堀井雄二 (ゲームデザイナー)さんの推定年収 】

  • 年度 / 順位 / 年収額 (万円)
  • 1995 / 20位 / 24123
  • 1996 / 18位 / 25485
  • 1997 / 16位 / 26316
  • 1998 / 19位 / 25302
  • 1999 / 16位 / 25785
  • 2000 / 12位 / 32250
  • 2001 / 10位 / 30318
  • 2003 / 20位 / 21678
  • 2004 / 17位 / 21819

関連記事高額納税額 (1983年~2004年)

※ 自治体から公表されたデータに基づいています

堀井雄二さんは、1995年から2004年まで高額納税者リストに名を連ねていました。

 

当時の推定年収は、2.2億円から3.2億円です。

 

堀井さんの代表作であるRPG『ドラゴンクエスト』は、1986年5月27日に発売され、大ヒットしました。

 

その後の続編も次々と成功を収め、大人気ゲームコンテンツとなりました。

 

ナンバリングタイトルは、2019年時点で、第11作目まで発売された他、関連するゲームも数多く販売されています。

 

『ドラゴンクエスト』シリーズは、スクエアエニックス内で堀井さんが代表取締役を務める「アーマープロジェクト」が中心となって製作されています。

 

ゲームの大ヒットによって、代表の堀井さんは高い歩合収入を得ていたようです()。

 

当時は数億円規模の収入があったことは確かですが、法人格で給料を受け取った分だけが納税記録に残るため、堀井さんの会社が受け取った総収入は不明です。

 

※「スクエアエニックス」と「アーマープロジェクト」の関係は、週刊少年ジャンプを運営する「集英社」と「漫画家先生」(開発者はアシスタント)のようなイメージです。

 

堀井雄二 近年の主な仕事

堀井雄二(ゲームデザイナー)-年収_3

【写真】世界的に著名なクリエイターとして活躍

堀井雄二さんは、アーマープロジェクトの代表取締役を勤めています。

 

ゲームクリエーターの仕事は後継者に席を譲っていますが、現在でも「ドラゴンクエスト」関連の企画で活動しています。

 

例えば、映画 「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」(2019年8月2日公開)の原作・監修、漫画本や各種タイアップ企画にも携わっています。

 

本人のSNSを拝見する限り、近年でも様々なメディア(ラジオ・ゲーム雑誌等)やイベントに顔を出すなどゲーム界で精力的に活動しているようです。

 

堀井雄二 資産

堀井雄二(ゲームデザイナー)-年収_4

【写真】『ドラゴンクエスト』大成功で富を築く

管理人
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資産は45億円以上です。

 

 

堀井雄二さんの資産額は、3000万ドル(45億円)以上と予想されています。

 

ゲーム業界のトップデザイナーは、成功したゲームの収益やロイヤリティ、企業からの報酬などで大きな資産を築いています。

 

ゲーム市場は世界で30兆円(音楽市場は3.7兆円、映画は10兆円)もある巨大市場です。

 

トップクリエイターの資産が大きいことは、市場の大きさとも比例するでしょう。

 

実際、世界的に著名なゲームデザイナーの資産額は、数千万ドル(15億円~)規模になります。

 ■ 世界的に著名なゲームデザイナー

  • 宮本茂(Shigeru Miyamoto) – 任天堂のゲームデザイナーであり、「スーパーマリオ」や「ゼルダの伝説」の生みの親。資産額は4000万ドル。
  • 小島秀夫(Hideo Kojima) – 「メタルギアシリーズ」の生みの親。資産額は約2500万ドルから3000万ドル。
  • ティム・シェーファー(Tim Schafer) – 「グランディア」や「バスティオン」の生みの親。資産額は約2000万ドル。
  • ジョン・カーマック(John Carmack) – 「DOOM」や「Quake」の生みの親。資産は約5000万ドル。

 

関連記事「 宮本茂 」年収は?『任天堂』全盛期と現在の収入!資産がすごい【2025年】

まとめ

調査結果

  • 堀井雄二(ゲームデザイナー) さんの年収・収入を調べました!
  • 現在の年収は2~3億円(毎年ほぼ一定で役員報酬の可能性が高い)
  • 1995年から2004年の間、毎年高額納税者リストに名を連ねる
  • ふるさと納税額から逆算される推定年収も、約2.5億円前後
  • 推定資産額は45億円以上
【 注意 】執筆時時点での情報です。一部信憑性の低い情報も含みます!【 参考資料 】Wikipedia / 全国高額納税者名簿 / 各種週刊誌 / 職業別 平均年収 厚生労働省 /他省略‥

【 アーティスト(デザイナー) 】トップの年収・収入・ギャラは?
有名人 資産データ
NIGO
ファッションデザイナー

1位 👑 推定年収

3.2622億円

(’2004)
宮本茂
ゲームデザイナー
2位 👑 推定年収

2.5億円

(’2025)
コシノジュンコ(ファッションデザイナー)
ファッションデザイナー
3位 👑 推定年収

2.49億円

(’1996)
山本耀司(ファッションデザイナー)
ファッションデザイナー
4位 👑 推定年収

2.3853億円

(’2004)